ぴゅあ……くる……???

 てっきり18時に来ると思ってたのに

 まさか12時に来るとは思わなかったし、刀帳順じゃなく完全ランダムだったし。

 まぁ今日が包丁藤四郎の重文登録記念日らしいので、そういう所から明日からはある程度の予想は付くかもですが、今日は付かなかったぞ。

 しかしバストアップって思ったよりアップじゃないな……。

 バストよりもアップじゃん?

 出し惜しみしやがって、このこの~。

 

 もうひとつはこれ

 こっちが17時って言われてたから、バストアップは18時だと思ったのに。

 って、それはもういい。

 えーと……ジャンルとしては何て言えばいいんですかこういうの?

 3D Live……?

 えーとね、後出しジャンケンみたいですが、これ、ほぼ正解の予想してました。

 ネタで音ゲーとか、アイドル育成ゲームとかも言いましたが、既存ゲームとのコラボでもない限り、もうひとつスピンオフでゲームを作るなんて現実的じゃないと思ってましたし。

 本家ですらOP映像がちょこっと動く程度なのに、こんな常にヌルヌル動かせるなんて嫉妬しちゃうじゃない。

 無双は無双っていうベースがあるからそこに落とし込めばよかっただけだし、仮に同じようにベースがあるにしてもそれが分からない状態=1からヌルヌル動かすゲームだったら、その技術は本家に使えってなるし。

 だからまぁ、ゲーム性……操作・展開があるものではなく、完結した映像作品なんじゃないかなーと思ったんですよね。

 だとしたら、3Dアニメ映画かな~と思ったんですが、なんかしっくりこなくて。

 なら、今流行りの(?)ライブっぽいアレじゃね?

 ……っていう、ぼんやりとした予想はしてたんですよ、ほんと、ほんと。

 

 因みにこの手の3D Liveって、正直、2.5より抵抗がありました。

 いや、「あります」って現在進行形かな?

 なんだろうね、こう……人工的な立体物が動くのがムズムズする?

 どう表現したらいいのか分かりませんが、とにかく、苦手なんですよ。

 最近はだいぶ慣れて来たけど、近年のディズニーアニメのフルCG化とかね。

 でもね、2.5も、歌舞伎も、そもそもパソコンのオンラインゲームからして最初は苦手で抵抗があったのが、とうらぶキッカケで好きになっていったんだから今回もきっと大丈夫という自信はあります。

 大げさに言えば、苦手は成長への足掛かりですからね。

 

 さて、明日はどの村が焼かれるのかな?

 ヘッダー的にたぬきじゃないかって噂はありますが……どうなのかな……。